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"Le monde est un jeu de Go dont les règles ont été inutilement compliquées" dit un poète chinois.
L'extraordinairement simple : un espace quadrillé et des pierres que l'on pose alternativement : pratiquement pas de règle, sauf ce qui naît de lois qu'on dirait naturelles.
Le résultat : un jeu dont les possibilités, la subtilité, la beauté, donnent le vertige.
Tel est le Go, le jeu évident et pur, universel par excellence et dont le moindre des paradoxes est qu'il n'a été longtemps qu'un jeu national : celui du Japon. Ce n'est heureusement plus le cas. Dans le monde entier, des pionniers ont ouvert la voie, facilitant l'accès à des partenaires, même électroniques, à l'enseignement et aux tournois où tous les niveaux sont encouragés et représentés.
Nous proposons deux ouvrages de Pierre Aroutcheff : Le Jeu de Go.
Outre les règles, ce livre donne des aperçus historiques et culturels du jeu. Il enseigne la tactique, le combat et s'achève sur une stratégie de partie réelle commentée. Perfectionnement au Go. Un ouvrage complet : le joueur qui a déjà passé le niveau débutant ou celui qui est proche du niveau en dan peut espérer de sensibles progrès après avoir étudié les concepts présentés.
Prix :
Auteur : Pierre Aroutcheff
Editeur : Éditions Chiron