Le marché du jeu en ligne chinois vu en hausse de 35% en 2007
JEU EN LIGNE
Le marché des jeux en ligne en Chine devrait croître de 35% cette année pour représenter 1,3 milliard de dollars, dopé par la hausse du nombre d'internautes, le lancement de jeux de haute qualité et le taux de change du yuan, révèle une étude de Credit Suisse.
Le secteur devrait connaître une croissance annuelle moyenne de 11% jusqu'en 2017, écrit Wallace Xheung, dans une note datée du 27 juin.
L'adoption d'un nouveau modèle économique permettant de jouer gratuitement tout en faisant payer l'accès à des fonctions plus sophistiquées, a également contribué au développement du marché, précise l'étude.
Le nombre d'internautes en Chine devrait augmenter de 23% cette année par rapport à 2006, ajoute-t-elle.
Avec plus de 140 millions d'internautes, la Chine est le deuxième marché mondial de l'internet derrière les Etats-Unis.
Le premier éditeur de jeux chinois The9's - dans lequel Electronic Arts possède une participation de 15% - affiche de solides perspectives.
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