Chine : les revenus du marché des jeux en ligne en hausse de 32%
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Le marché chinois en plein essor des jeux vidéo en ligne a engrangé 42,85 milliards de yuans (6,79 milliards de dollars) en 2011, en hausse de 32,4% en base annuelle, a annoncé Sun Shoushan, chef adjoint de l'Administration générale de la presse et de la publication, lors d'un symposium annuel sur les jeux numériques.
De ces revenus, les jeux développés par la Chine prennent la parti du lion avec 63,4% (27,15 milliards de yuans), en hausse de 40,7% sur un an, a indiqué M. Sun.
L'industrie des jeux sur téléphones portables a également enregistré une croissance rapide en Chine, avec des revenus atteignant 1,7 milliards de yuans en 2011, en augmentation de 86,8%, a-t-il ajouté.
Le secteur des jeux sur consoles de salon, confronté ces dernières années à un marché stagnant en raison du piratage endémique et de l'ascendance des jeux en ligne, a enregistré des revenus de 61 millions de yuans, en hausse de 301,3% en base annuelle, car les sociétés ont exploré de nouveaux canaux de distribution pour promouvoir les ventes.
La Chine possède la plus grande population connectée au monde et comptait fin juin 2011 485 millions d'internautes, selon le Centre de l'information du réseau Internet de Chine. Ce nombre devrait dépasser les 600 millions cette année.
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