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Chine: amandes pour les entreprises de jeu vidéo en ligne n'ayant pas de systèmes anti-addiction

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Copyright © Chine Nouvelle (Xinhua) - Daweide, le 17-07-2007 00:00
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Les organes de surveillance de  l'Internet en Chine ont déclaré qu'ils étaient en train de se  concerter pour instaurer des amendes à l'encontre des entreprises  de jeu vidéo en ligne n'ayant pas installé de systèmes anti- addiction, alors que la date limite était fixée à lundi.  

Huit départements gouvernementaux ont annoncé conjointement le  9 avril que les entreprises de jeu vidéo en ligne devraient mettre en place un système anti-addiction et lancer officiellement ce  service au plus tard le 16 juillet.  

Parallèlement, les joueurs en ligne doivent s'enregistrer avec  leurs vrais noms et leur numéro de carte d'identité pour montrer  s'ils ont 18 ans ou non, selon la circulaire.  

Le 15 juillet, des jeux comme ZT, et World of Warcraft (WoW)  avaient installé leur système anti-addiction et le système  d'enregistrement des joueurs sous leur vrai nom.  

Le système anti-addiction limite le temps de jeu d'un mineur en effaçant la moitié des crédits gagnés s'il reste en ligne plus de  3 heures par jour. Si le jeune joue plus de cinq heures par jour,  tous ses crédits de jeu sont perdus.  

Les statistiques montrent que la Chine compte 31,23 millions de joueurs en ligne, dont près de 10% de mineurs et 65,3% de joueurs  jouant moins de 3 heures par jour.

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